Rabu, 23 Januari 2019

TIK

Nama : Azizah Fitriani
Nim : 170211002
Prodi : Administrasi Publik
Tugas : Teknologi Informasi dan Komunikasi

Pusat Penelitian Produk Budaya dan Lingkungan
Lembaga Penelitiab dan Pengabdian Pada Masyarakat ITB

Pusat Penelitian Infrastruktur dan Kewilayahan (PP-IK)
Penelitian unggulan pengembangan konsep smart river di daerah aliran sungai (DAS) citarum
Konsep smart river management merupakan konsep pengelolaan sungai yang berupaya untuk meningkatkan kualitas tata kelola dalan pengelolaan air berbasis teknologi dengan mengintegrasikannya dengan dimensi manusia, sistem manusia, serta ekosistem sebagai satu kesatuan besar yang saling terkait. Konsep ini seharusnya dapat diterapkan di DAS Citarum yang memiliki peran strategis bagi Indonesia, baik dari sisi ekonomi maupun biodiversitas, tetapi perkembangan penduduk dan perkotaan yang pesat berimplikasi pada semakin menurunnya daya dukung kawasan terhadap aktivitas di atasnya. Oleh karenanya, penelitian ini bertujuan untuk menyusun konsep smart river management dalam penhelolaan DAS Citarum yang efektif, efisien dan berkelanjutan. Konsep ini dirancang dengan mengidentifikasi elemen tata kelola kelembagaan, teknologi, perkotaan serta perdesaan dalam pengembangan konsep smart river di DAS Citarum. Penelitian ini diharapkan memberikan kontribusi perkembangan pengentahuan tentang kompleksitas pengelolaan Daerah Aliran Sungai (DAS) di negara berkembang, khususnua di DAS Citarum serta memberikan rekomendasi kebijakan model pengelolaan sungai yang smart, efektif, efisien, dan berkelanjutan, serta bergerak dari mikro ke makro di DAS Citarum bagi pihak pihak terkait, baik di tingakat pusat, provinsi, maupun kabupaten/kota.

Penelitian unggulan sistem dan oengelolaan infrastruktur kewilayahan Megacity di Koridor Jawa
Penelitian ini mengidentifikasi sistem dan pengelolaan infrastruktur kewilayahan megacity di Koridor Pulau Jawa. Pulau Jawa tidak hanyak mengalami pertumbuhan ekonomi yang tinghi, tetapi juga mengalami pembangunan infrastruktur, perumahan, dan transfortasi skala besar. Sampai saat ini, penelitian yang ada hanya berfokus pada studi-studi parsial seperti : dampak pembangunan skala besar terhadap perkembangan ekonomi pembangunan. Dengan demikian, PPIK bertujuan untuk membahas pembangunan skala besar dalam konteks kewilayahan sebagai suatu sistem yang saling terkait. Pertama, PPIK membahas proses, strategi perencanaan, hingga penilaian dampak yang akan ditimbulkan dari pembangunan skala besar. Kedua, penelitian penelitian ini mengambarkan kompleksitas dinamika yang terjadi saat ini beserta implikasinya terhadap pengembangan wilayah. Ketiga, penelitian ini menjelaskan sistem dan pengelolaan infrastruktur kewilayaham megacity di koridor Jawa yang terjadi saat ini. Penelitian ini berkontribusi untuk oerkembangan pengetahuan tentang sistem dan pengolahan infrastruktur megacity di koridor Jawa serta memberikan rekomendasi kebijakan model pengelolaan infrastruktur kewilayahan megacity di koridor Jawa bagi pihak-pihak terkait. Baik di tingkat pusat, provinsi, dan kabupaten/kota.

Pusat Penelitian Teknologi Informasi dan Komunikasi (PP-TIK)

E-learning Vidya Nusa
Dikembangkan agar dapat menilai kemampuan siswa dari sisi pemahaman dan sikap sehari-hari. Proses belajar lebih berpusat terhadap kegiatan harian peserta didik mulai dari bangun tidur, ke sekolah, aktivitas harian di rumah, hingga lingkungan sekitar baik secara individu atau kelompok. Untuk mendukung penilaian tersebut e-learning Vidya Nusa di kembangkan dengan berbagai modul.
1. Portal Vidya Nusa
Vidyanusa.id merupakan portal utama yang menghubungkan semua modul. Pada portal terdapat timeline kegiatan siswa berupa foto beserta keterangan waktu dan LMS (Learning Managrment System) sebagai tempat siswa belajar secara online.

2. Absensi RFID
Siswa melakukan absensi menggunakan karti RFID. Hasil rekam data berupa tanggal dan waktu masuk siswa ke sekolah dapat menjadi bahas evaluasi dan analisis guru terhadap sikap disiplin siswa. Berikut beberapa sekolah yang telah dijamin menggunakan aplikasi absensi.

3. Optical Gamification
Optical Gamification adalah aplikasi yang mengunakan elemen game dalam konteks fisika optikal yang berhubungan dengan interferensi dan difraksi.

Peneliatian dan Pengembangan Desan Produk Berbasis Serat Alam
Pengembangan produk berbahan alam seperti kayu, rotan, dan bambu dengan pendekatan additive manufacturing seperti 3D printing dan synthetic fiber manufacturing menghasilkan produk dengan karakter baru dan proses produksi menginduksi manufacturing dalam crafstmanship di sertai industri pedesaan.
Kegiatan akan difokuskan :
1. Eksplorasi jenis-jenis augmentasi material sintesis seperti ABS dan PLA dalam produk berbahan alam.
2. Meningkatkan value dan membuka potensi pasar baru dari produk berbahan sintetik dan bahan alam.

Proses Perkembangan Kekaryaan kriya
Meningkatkan wawasan masyarakat mengenai fenomena kriya baru saat ini
Menunjukan kemungkinan-kemungkinan baru pada masyarakat dalam menciptakan benda pakai, sehngga mereka dapat meningkatkan kreativitasnya dalam mengeksplorasi dan menghasilkan karya kreatif kriya
Mengangkat keberagaman potensi karya kriya baru dalam ranah seni rupa.

Pemanfaatan Teknologi 3D printing
Penyempurnaan dari sisi teknik pembuatannya pengolahan material bambu dan material 3D printing yang lebih dititikberatkan pada kekuatan agar mampu menopang tubuh pengguna saat diuji coba, selain itu membuka peluang untuk menggunakan material simtetik lain pada teknik 3D printing.
Melakukan uji kekuatan dari produknya dalam penelitian ini, produk yang telah di kembangkan dari penelitian sebelumnya akan diuji kekuatan strukturnya dan uji pakai oleh real user.




 

Analisis kasus korupsi e-KTP

Analisis Kasus Korupsi E-KTP Untuk Memenuhi Tugas Ujian Tengah Semester (UTS) Mata Kuliah Anti Korupsi Disusun oleh: ...